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Magische Bücher

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Die Klasse der Magier, Weisen sowie Erzweisen benötigen zum Ausüben der Zaubersprüche magische Bücher. Hier folgt eine Aufzählung eben dieser.



Fire Emblem: Path of RadianceBearbeiten

FeuerBearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Feuer.gif Feuer E 3 95 0 3 1~2 40 560 1 Raubtiere
FE9Elfenlicht.gif Elfenlicht D 5 85 0 5 1~2 30 1800 2 Raubtiere
FE9Meteor.gif Meteor C 11 70 0 11 3~10 5 750 3 Raubtiere
FE9Bolganone.gif Bolganone A 9 85 0 9 1~2 20 2000 2 Raubtiere

FE9Königsfeuer.gif

Königsfeuer S 14 85 0 12 1~2 20 - 2

Raubtiere,Geschw. +3

(nur durch Code erhältlich)









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Donner Bearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Donner.gif Donner E 4 85 5 3 1~2 40 650 1 Drache/Wyvern
FE9Elfendonner.gif Elfendonner D 7 75 10 6 1~2 30 1950 2 Drache/Wyvern
FE9Gewitter.gif Gewitter C 13 65 5 13 3~10 5 800 3 Drache/Wyvern
FE9Thoron.gif Thoron A 10 85 5 7 1~2 20 2200 2 Drache/Wyvern
FE9Königsblitz.gif Königsblitz S 15 75 10 14 1~2 20 - 2 Drache/Wyvern,Fäh.+3








Wind Bearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Wind.gif Wind E 2 100 0 1 1~2 40 520 1 Fliegende Einheiten
FE9Elfenwind.gif Elfenwind D 4 90 0 2 1~2 30 1650 2 Fliegende Einheiten
FE9Blizzard.gif Blizzard C 8 75 0 10 3~10 5 700 3 Fliegende Einheiten
FE9Tornado.gif Tornado A 6 90 0 5 1~2 20 1800 2 Fliegende Einheiten
FE9Rexcalibur.gif Rexcalibur S 12 85 0 9 1~2 20 - 2

Fliegende Einheiten,Glk. +3

(nur durch Code erhältlich)


Licht Bearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Blitz.gif Blitz D 2 80 0 4 1~2 40 800 1 -
FE9Elfenblitz.gif Glanz C 4 75 0 6 1~2 30 2100 2 -
FE9Säuberung.gif Säuberung B 10 70 0 8 3~10 5 1000 3 -
FE9Nosferatu.gif Nosferatu A 7 70 0 12 1~2 20 1500 2

Regeneriert Hp des Anwenders in

Höhe d. verursachten Schadens

FE9Rexaura.gif Rexaura S 12 85 5 10 1~2 20 - 2 Ver. +3


Fire Emblem: Radiant Dawn Bearbeiten

Feuer Bearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Feuer.gif Feuer E 5 90 0 3 1~2 40 800 1 Raubtiere
FE9Elfenlicht.gif Elfenlicht D 7 85 0 5 1~2 35 2100 2 Raubtiere
FE9Meteor.gif Meteor C 3~10 2 Raubtiere
FE9Arkuslicht.png Arkuslicht B 9 80 5 7 1~2 25 2500 4 Raubtiere
FE9Bolganone.gif Bolganone A 5 Raubtiere
FE9Königsfeuer.gif Königsfeuer S+ 14 100 5 13 1~2 15 - 6 Raubtiere
FE9Feuerschweif.png Feuerschweif S+ (nur Animus/Feuer) 13 85 - 1 1~2 - - 1 -
FE9Cymbeline.png Cymbeline Nur Sanaki 13 95 10 5 1~2 45 - 8 Raubtiere


Donner Bearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Donner.gif Donner E 3 80 5 4 1~2 40 880 1 Drache/Wyvern
FE9Elfendonner.gif Elfendonner C 5 75 10 6 1~2 35 1470 2 Drache/Wyvern
FE9Gewitter.gif Gewitter B 6 60 5 18 3~10 5 3 Drache/Wyvern
FE9Thoron.gif Thoron S 9 85 5 7 1~2 20 2200 5 Drache/Wyvern
FE9Arkusdonner.png Arkusdonner E 3 80 5 4 1~2 40 880 4 Drache/Wyvern
FE9Königsblitz.gif Königsblitz S+ (nur Ilyana) 12 95 15 14 1~2 15 - 6 Drache/Wyvern, Fäh. +3
FE9Donnerschweif.png Donnerschweif S+ (nur Animus/Donner) 11 75 0 1 1~2 - - 1 -


Wind Bearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Wind.gif Wind E 4 95 0 2 1~2 40 720 1 Fliegende Einheiten
FE9Elfenwind.gif Elfenwind D 6 90 0 4 1~2 35 2030 2 Fliegende Einheiten
FE9Blizzard.gif Blizzard C 7 75 0 17 3~10 5 2 Fliegende Einheiten
FE9Tornado.gif Tornado A 6 90 0 5 1~2 20 1800 5 Fliegende Einheiten
FE9Arkuswind.png Arkuswind B 8 85 10 6 1~2 25 2450 4 Fliegende Einheiten
FE9Rexcalibur.gif Rexcalibur S 12 85 0 9 1~2 20 - 6 Fliegende Einheiten,Glk. +3
FE9Windschweif.png Windschweif S+ (nur Animus/Wind) 12 90 0 1 1~2 - 1 -


Licht Bearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Blitz.gif Blitz E 3 100 0 1 1~2 40 960 1 -
FE9Elfenblitz.gif Elfenblitz C 5 95 0 3 1~2 35 2240 2 -
FE9Säuberung.gif Säuberung B 5 80 0 16 3~10 5 1000 3 -
FE10Glanz.png Glanz A 7 90 10 5 1~2 50 2600 4 -
FE9Nosferatu.gif Nosferatu S 6 80 0 7 1~2 20 4000 4

Regeneriert Hp des Anwenders in


Höhe d. verursachten Schadens

FE9Thani.png Thani Nur Micaiah 8 100 0 1 1~2 45 - 2 Gepanzerte/Berittene Einheiten
FE9Valaura.png Valaura S 8 95 0 12 1~2 17 - 5 Vergiftet das Ziel wenn getroffen
FE9Creiddylad.png Creiddylad Nur Sephiran 11 100 15 15 1~2 - - 1 -
FE9Rexaura.gif Rexaura S+ 12 110 5 11 1~2 15 12000 6 -

FinsternisBearbeiten

Symbol Name Waffenlevel Kft. Trf. Krt. Gw. Rw. Anwendungen Wert Waffenerf. Effekt
FE9Wurm.png Wurm C 8 75 0 9 1~2 30 2400 3
FE9Carreau.png Carreau B 10 70 5 11 1~2 25 3000 4 -
FE9Fenrir.png Fenrir A 9 60 0 20 3~10 5 1500 4 -
FE9Verrine.png Verrine S 12 65 0 13 1~2 20 5000 5 -
FE9Balberith.png Balberith S+ 15 75 10 15 1~2 15 13500 6 Stä. +3


Magische Dreieinigkeit Bearbeiten

Bei Anwendung der Zauber gilt Folgendes:

Feuer unterliegt Donner, Donner unterliegt Wind, Wind unterliegt Feuer.

Für das zweite, in Radiant Dawn erschienene Waffendreieck gilt Folgendes:

Licht unterliegt Feuer/Donner/Wind, Feuer/Donner/Wind unterliegt Finsternis, Finsternis unterliegt Licht.

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