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Im Grund versinkend (挾間へ沈みゆく, Hasama e shizumi yuku) ist das sechste Kapitel von Fire Emblem Fates: Offenbarung.

Geschichte Bearbeiten

Der Avatar hat sich dazu entschieden, weder für Nohr, noch für Hoshido zu kämpfen, weil er weder seine Familie in Nohr, noch seine Familie in Hoshido verraten will. Er bittet Xander und Ryoma darum, ihre Waffen niederzulegen und eine friedliche Lösung zu finden. Xander will dem Avatar daraufhin eine Lektion erteilen, aber Ryoma stellt sich zwischen die beiden und will den Avatar beschützen. Es beginnt ein Kampf zwischen Xander und Ryoma, den der Avatar und Azura beobachten, bis sie beschließen, die nohrischen und hoshidischen Truppen anzugreifen, um Xander und Ryomas Aufmerksamkeit wiederzuerlangen. Felicia/Jakob erreicht das Schlachtfeld rechtzeitig, um den Avatar zu unterstützen.

Nach dem Kampf sind Xander und Ryoma noch immer über die Entscheidung des Avatars schockiert. Beide bezeichnen ihn als Verräter. Azura weist den Avatar daraufhin, dass Xander und Ryoma ihm nicht zuhören werden, egal was er sagt. Deshalb verschwinden sie vom Schalchfeld.

Azura sagt, dass der Avatar sich entscheiden müsse, denn mit der jetzigen Entscheidung haben sie beide Königreiche als Feind. Aber der Avatar besteht immer noch darauf, sich keinem Reich anzuschließen und eine friedliche Lösung zu suchen. Azura erinnert sich an ihre Mutter, die starb, um Nohr und diejenigen, die sie liebte, zu retten. Sie sieht das als Zeichen, dem Avatar auf seiner Reise zu folgen.

Lilith erscheint und bringt den Avatar, Azura und Felicia/Jakob in ihr besonderes Schloss.

Strategie Bearbeiten

Die Aufgabe besteht darin, die Anführer beider Armeen mit dem Avatar, Azura und Felicia/Jakob innerhalb von fünf Runden zu besiegen.

Auf Normal gibt es je 3 Einheiten auf jeder Seite, auf Schwer 4 und auf Extrem 5. Hinzu kommen die Kinder beider Königsfamilien, die aber nicht in den Kampf eingreifen und nicht besiegt werden müssen.

Vorheriges Kapitel:
Mutter
Im Grund versinkend Nächstes Kapitel:
Unaussprechliche Welt
Fire Emblem Fates
Charaktere - Klassen - Fähigkeiten (Persönliche Fähigkeiten) - Waffen - Kapitel - Musik
Charaktere
Neutral Avatar - Azura - Felicia - Jakob - Kaze - Silas - Mozu - Shura - Izana
Hoshido Ryoma - Hinoka - Takumi - Sakura - Hana - Subaki - Saizo - Orochi - Rinkah - Kagero - Oboro - Hinata - Hayato - Setsuna - Azama - Kaden - Reina - Yukimura - Scarlet
Nohr Xander - Camilla - Leo - Elise - Effie - Nyx - Arthur - Charlotte - Benny - Beruka - Selena - Niles - Odin - Peri - Laslow - Keaton - Flora - Gunter
Kinder (Neutral) Kana - Shigure - Dwyer - Midori - Sophie
Kinder (Hoshido) Shiro - Kiragi - Caeldori - Asugi - Hisame - Rhajat - Mitama - Selkie
Kinder (Nohr) Siegbert - Forrest - Ignatius - Nina - Ophelia - Percy - Soleil - Velouria
Fangbar Daniela - Lloyd - Llewelyn - Haitaka - Kumagera - Nichol - Candace - Daichi - Funke - Senno - Zhara - Tarba - Gazak
nur Offenbarung Fuga
DLC Anna - Marth - Lucina - Minerva
Orte
Prolog Northern Fortress - Castle: Reception Room (Castle Krakenburg) - Bottomless Canyon N. - Talsiedlung - Shirasagi: Throne Room (Castle Shirasagi) - Felder von Hoshido
Offenbarung Fort Jinya - Wind Tribe Village - Izumo: Castle Interior - Mokushu Forest - Sea of Hoshido - Opera House (Cyrkensia) - Cheve - Border Walls - Mount Garou - Near Palace Macarath (Macarath) - Ice Tribe Village - Woods of the Forlorn - Sevenfold Sanctuary - Fort Dragonfall - Demon's Fall - Windmire - Underground Passage - Castle: Training Grounds - Castle: Grand Staircase - Castle: Combat Room - Castle: Throne Room
Herrschaft Woods of the Forlorn - Ice Tribe Village - Fort Dragonfall - Port Town of Dia - Sevenfold Sanctuary - Palace Macarath (Macarath) - Cheve - Opera House (Cyrkensia) - Abandoned Town - Nohrian Sea - Cave in Mokushu - Izumo: Castle Interior - Kitsune Hamlet - Wind Tribe Village - Eternal Stairway - Fort Jinya - Great Wall of Suzanoh - Hoshidan Capital - Shirasagi: Reception Hall - Shirasagi: Foyer - Shirasagi: Throne Room
Offenbarung Finstertal - Feste Jinya - Dorf des Windclans - Stadt in Izumo - Wald von Mokushu - Auf dem Meer - Zerstörte Stadt - Hafen von Dia - Siebenfaches Heiligtum - Lavafelder - Bodenlose Schlucht: S. - Schwebende Insel - Verlassene Stadt - Schwebende Inseln - Verfluchte Ruinen - Irrwald - Floating Bridge - Schloss Valla: Keller - Schloss Valla: Labyrinth - Schloss Valla: Thronsaal - Castle Valla Ruins
Nebenquests Dörfchen - Town in a Deeprealm - Astral Sea - Sanctuary in a Deeprealm - Riverside Village - Wald der Wyrmgöttin - Weiße Wüste - Deeprealm Mountain - Thieves' Den - Poachers' Forest - Wastelands - Village in a Deeprealm - Flussufer - Cemetery in a Deeprealm - Swamp in a Deeprealm - Trading Town - Abgeschiedenes Dorf - Countryside - Bergfeste - Uralte Stadt - Befestigte Stadt - Edles Anwesen
Reiche, Clans und andere Zonen Bottomless Canyon - Deeprealms (Astralebene) - Feuerclan - Hoshido - Eisclan - Izumo - Kitsune - Kohga - Mokushu - Nestra - Nohr - Notre Sagesse - Valla - Windclan - Wolfskin
Wichtige Waffen
Brynhildr - Falchion - Fujin Yumi - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Yato
Kapitel
Sonstiges
amiibo - Attack Stance - Azuras Anhänger - Bond Units - Einfangen - Drachenader - Dual System - Einherjar - First Dragons - Forge - Guard Stance - Ruhmeserben - Lost in Thoughts All Alone - Mein Schloss - Pair Up - Phoenix Mode - Rally - Fähigkeiten - SpotPass - StreetPass

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