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Benutzbarkeit

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Die Benutzbarkeit gibt an, wie oft man Waffen oder Items verwenden kann, bis sie zerbrechen und Ersatz benötigt wird.

Es gibt einige Waffen, wie Ragnell, Falchion oder Amiti, die unendlich oft benutzt werden können. Die meisten Anderen haben eine Benutzbarkeit von einer Spanne von 10 bis 45. Ein strategischer Aspekt der Spiele ist es, dass der Spieler darauf achten muss, die Gegner mit so wenig Schlägen wie möglich zu töten, um Waffen zu sparen. Das Geld kann ziemlich knapp sein und Waffen können nicht einfach jederzeit nachgekauft werden. Sollte der Schlag eines Charakters einmal daneben gehen, so zählt er nicht.

Normalerweise wird die Benutzbarkeit der Kraft einer Waffe angepasst: Die schwächeren Eisen- und Stahlwaffen können am öftesten benutzt werden, während z.B. die stärkeren Silberwaffen meistens einen Gebrauch von nur 20 haben und die ganz seltenen Items manchmal sogar nur 3-5.

Es gibt jedoch eine Ausnahme: Die Hauptcharaktere haben anfangs bereits je eine stärkere Waffe bei sich, die viel Schaden verursacht und trotzdem eine anständige Benutzbarkeit hat (Bsp: Rapier, Reginleif).

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